Что это консоли: Что такое консоль и каково ее место в интерьере?

Содержание

Что такое консоль и каково ее место в интерьере?

Консоль — один из недооцененных предметов мебели. Ее редко упоминают, когда речь заходит о необходимой мебели для дома. Между тем, маленькая консоль таит в себе большие возможности — как функциональные, так и декоративные.

В мебельной отрасли консолью называют небольшой столик, который, как правило, размещается у стены.

Видов и форм консолей — множество. Они могут крепиться к стене или покоиться на ножках, быть низкими и высокими, оснащаться ящичками или обладать столешницей не шире ладони, быть образцом минимализма или поражать воображение искусной резьбой по дереву. Но всех их объединяет 2 основных признака:

  • Размещение: консоль практически всегда ставят у стены.
  • Назначение: консоль — это декоративный столик. Он устанавливается как украшение сам по себе, либо служит подставкой для лампы, вазы, статуэтки.

Особенности конструкции

Консоль состоит из столешницы и опоры.

Опора может быть выполнена в виде двух или четырех ножек или в виде декоративной колонны. В зависимости от стиля консоли, столешница может быть лаконичной или декорированной, оснащаться ящичками или быть прозрачной.

На фото: деревянная консоль в традиционном стиле Tonin Casa Nemesi 3800.

В отдельную группу стоит выделить консоли-трансформеры, которые превращаются в обеденные и письменные столы, или служат «по совместительству» туалетными столиками.

Куда поставить консоль?

В некоторых моделях сама конструкция предусматривает крепление столешницы к стене. Отдельно стоящие консоли на 4 ножках или центральной опоре, в большинстве случаев, также устанавливают у стены.

На фото: консоль на двух ножках Moda Glam устанавливается с креплением к стене.

В редких случаях консоль устанавливают вплотную к спинке дивана.

Место для декоративного столика-консоли найдется в любом помещении, за исключением, пожалуй, кухни.

Консоль можно дополнить подходящим по стилю настенным зеркалом. Такой дуэт будет отлично смотреться в прихожей или коридоре. А если дополнить его стулом или пуфиком — станет альтернативой туалетному столику в спальне или компактным рабочим уголком в гостиной.

Что выбрать?

Многие мебельные гарнитуры имеют в составе консольные столики, выполненные в том же стиле, что и основная мебель. Например, подобные композиции есть у фабрики Giorgio collection.

Если же обстановка комнаты «собирается» самостоятельно из разноплановых предметов, то в выборе консоли появляется множество вариантов.

Подыскивая подходящую модель, стоит исходить из того, какую функцию она будет выполнять в интерьере.

  • Чисто декоративную? Выбирайте модели с необычным дизайном или интересной конструкции.
  • Будет служить подставкой для аксессуаров или освещения? Тогда лучше выбрать лаконичную модель в стилистике основной мебели.
  • Ценителям практичных и функциональных предметов, а также при дефиците пространства подойдут модели-трансформеры или консоли с ящичками, способные заменить письменный стол или небольшую тумбу.

Консоли в IB Gallery

В каталоге IB Gallery — более 300 моделей консолей в классическом и современном стиле. Кроме них, у нас Вы можете выбрать и заказать консоль по каталогам почти 700 фабрик Италии. Наши специалисты помогут вам подобрать модель по фото, в нужной стилистике или с определенными параметрами. Для сложных интерьерных проектов у нас вы можете заказать изготовление консоли по индивидуальным эскизам на одной из фабрик Италии.

Звоните, чтобы получить более подробную информацию об интересующих моделях.

Конструкции и стили консолей, виды консолей: консольный столик, настенная консоль.

Этот предмет считается чисто декоративным, что неверно. Он весьма полезен, поскольку служит полкой или постаментом для вазы, часов или пары перчаток. Какую консоль лучше выбрать?

На фото:

Что это такое?

Элегантная подставка. Архитектурным термином «консоль» обозначается выступ в стене, играющий роль опоры (поддерживающей, к примеру, балкон или карниз ).

Ту же самую функцию выполняет соответствующая мебель – консоль, или консольный столик. В классическом интерьере этот предмет служит подставкой для изящного аксессуара: вазы, часов с боем или канделябра . В современном – полочкой для ключей, сумки или телефона.

Места для хранения в консоли

Консоль Visionnaire Atman от фабрики Visionnaire, дизайн Mazza Samuele.

Конструкции и стили консолей

Всё, как у стола. Консоль состоит из двух базовых элементов – столешницы и опор (ножек). В классических и современных моделях они выглядят по-разному. В первом случае мебель богато декорируется: топ выкладывают мозаикой, расписывают или выполняют из натурального камня. Украшается и подстолье: по кромке выполняется затейливая резьба, часто покрытая позолотой.

На фото:

Консоли в классическом стиле поражают обилием и утонченностью декора.

Современные консоли более лаконичны и функциональны. У многих моделей есть выдвижные ящики в подстолье или полноценная тумба вместо ножки. Иногда столешница консоли способна трансформироваться в полноценный обеденный стол . В форме консоли сегодня выпускают даже туалетные столики. Продаются целые консольные гарнитуры: собственно консоль, подходящее по стилю зеркало и задвигающееся вниз сиденье. Еще одна разновидность – консоль-витрина с прозрачной столешницей, через которую видно содержимое.

На фото:

Отдельно стоящие консоли не нуждаются в стене-опоре. Но как правило, все равно, устанавливаются около нее.

Виды консолей

Консоль часто сравнивают со столом, разрезанным вдоль. Ножек может быть четыре, две или вовсе одна, да и то чисто декоративная.

  • Отдельно стоящая консоль. По сути это полноценный, просто очень узкий стол. При необходимости его можно установить не только у стены, но и в центре комнаты или возле дивана. Удобные модели на роликах (по ширине кровати) предлагают производители спальных гарнитуров.
    Такую консоль можно закатить поверх спального места – получится импровизированный столик для завтрака.

На фото:

Нередко консоль выступает в роли приставного столика, опоясывающего спинку дивана.

  • Приставная консоль. Модель выглядит буквально как стол, который распилили пополам и придвинули к стене. В результате у него «остались» всего две (а то и одна) ножки. Без поддержки такой консоли не устоять, поэтому ее не только прислоняют, но и прикручивают к стене, а крепления маскируют.

На фото:

Приставные консоли нуждаются в креплении к стене либо перегородке.

  • Настенная консоль. Это навесная полка с декоративной ножкой, которая «не дотягивается» до пола. Часто подобные модели размещают под зеркалом, и они служат своеобразным туалетным столиком. Основное отличие подобной консоли от обычной полки на кронштейнах – красивая столешница. Она имеет форму капли, овала, украшается резьбой или фигурными накладками.

На фото:

Навесные консоли иногда напоминают полку или миниатюрный шкафчик.

Назначение и материалы

В прихожую или в гостиную? Классические консоли, с их подчеркнуто декоративным назначением, относятся к предметам роскоши. Они сделаны из дорогих натуральных материалов (массив древесины, камень), имеют изысканную отделку. Их обычно покупают для парадной столовой или гостиной. Современные же консоли , более функциональные, чаще используются в холле или прихожей. Поэтому неудивительно, что для их изготовления применяются более практичные и недорогие материалы: ламинированная ДСП , лакированная МДФ , стекло, металл.

Консоль: кто она такая | WoodInteria

Так повелось, что консоль – удел западных дизайнеров и оформителей. В России этот предмет мебели почему-то не пользуется особой популярностью, а если и используется в интерьере, то только в качестве составной части гарнитура.

А зря. Консоль или консольный столик можно назвать, пожалуй, самым элегантным, утонченным и декоративным предметом мебели. Так что же такое консоль? Какое значение имеет этот недостол-переполка? Стоит ли покупать странный предмет с сомнительной функциональностью?

История вопроса

Сегодня под консолью понимается узкий и длинный столик с одной, двумя, тремя или четырьмя ножками (возможны и другие варианты), высотой от 70 до 110 см и глубиной около 30-40 см. К такой форме этот предмет мебели привела многовековая эволюция: изначально консоль была выступом в стене, который использовался в качестве опоры для балконов и скульптур. Свои современные черты этот странный столик стал приобретать благодаря двору французского короля Людовика XV. В эпоху расцвета барокко и поклонения роскоши консоль уже отделилась от стены и выполняла роль витрины для демонстрации дорогих вещей.

Производители используют для изготовления консолей дерево, пластик, стекло, акрил, металл, камень и даже цемент. Большое внимание привлекают к себе консоли из стекла и пластика. Такие модели легко вписываются в интерьер практически любого современного стиля, будь то хай-так или лофт. Декораторы любят их за способность легко уживаться с другими предметами, не обременять и не утяжелять пространство.

Одним из самых актуальных трендов в дизайне интерьера можно назвать использование деревянных консолей. Они помогут создать уютную атмосферу.

Кто-то предпочитает консоли с классическим дизайном, таким моделям присущи мраморные столешницы. А кому-то нравятся модели с декоративными ножками, например, в виде животных или мифических персонажей.

Консоль как часть интерьера

Консоль такой предмет мебели, который будет кстати в любой комнате. Будет не совсем верно сказать, что она создана для заполнения пустот в интерьере. И мы готовы это доказать.

Консоль встречает гостей

Не каждый дом может похвастаться просторным холлом, поэтому при обустройстве этого помещения расстановка и габариты всей мебели продумываются особенно тщательно. Консоль в данном случае является спасательным кругом: она компактная и функциональная (придя домой, можно положить на нее ключи, газеты и журналы, почту и т. д.), стильная и интересная.

Для прихожей лучше выбирать модели с дополнительными полками и выдвижными ящичками. Здесь будет очень кстати консоль с мини-комодом вместо одной из ножек. Дизайнеры советуют разместить под консолью банкетку или необычный табурет. Пространство над консолью можно заполнить зеркалом в широкой, необычной раме.

Консоль в интерьере гостиной

Консоль может стать неотъемлемой частью и вашей гостиной.  Использование консолей для оформления TV-зоны уже можно считать классическим приемом современного дизайна интерьера. Это легко объяснить: данный предмет мебели, как правило, имеет небольшую ширину, которой хватает, чтобы разместить на ней плазменный телевизор, но при этом не загромождать помещение; если же плазма прикреплена к стене, консольный столик позволяет ненавязчиво заполнить пустоту, которая образовалась под ним.

Консоль хорошо играет и роль «придиванной тумбочки». Это позволяет решить сразу несколько задач. Во-первых, добавить помещению изюминку, во-вторых, такой предмет удобен: на консоль можно поставить чашку кофе или положить книгу.

Кроме того, в гостиной и столовой консоль во время вечеринок и торжественных ужинов может выполнять функцию сервировочного или барного столика.

Дизайнеры Woodinteria подсказывают еще несколько вариантов применения консоли в гостиной. Так, с ее помощью можно завершить декор части комнаты у окна. Такой столик создаст дополнительную поверхность для декоративных и не очень предметов, заполнит пустоту, но при этом визуально не перегрузит интерьер и не помешает доступу к окну. Кроме того, наши специалисты советуют экспериментировать не только с дизайном, но и с количеством (если площадь помещения позволяет). Попробуйте расположить консоли с двух сторон от камина – такое решение нестандартное решение, с одной стороны, позволит получить больше поверхности для размещения мелочей, с другой – придаст интерьеру ненавязчивую симметрию.

Нужен ли кухне странный стол?

Пожалуй, на кухне консоли встречаются реже всего. Однако здесь им легче всего найти применение. Например, консоль может выполнять роль барной стойки, если вы очень ограничены в пространстве: и по ширине, и по высоте – самое то. Консольный столик решит и другую проблему – места для полноценного буфета или тумбочки нет. Кроме того, некоторые модели раскладываются в полноценный обеденный стол, что очень экономит пространство в небольших квартирах.

Консоль в спальне

Гармонично консоль впишется и в интерьер спальни. Здесь она может выполнять функцию стильного туалетного столика. Кроме того, за консолью будет удобно читать книгу или недолго посидеть с ноутбуком, в качестве полноценного рабочего места консоль, конечно, не совсем подходит. Дизайнеры Woodinteria делятся интересной идеей: можно расположить на стене высокое зеркало и вплотную к нему приставить консоль. Такое решение позволит визуально добавить комнате несколько квадратных метров, и подчеркнет безупречный стиль владельцев.

Необходимый предмет для кабинета

Мы советуем рассмотреть использование консоли в домашнем офисе и кабинете. Для выполнения небольшого объема работ или чтения такой предмет мебели будет очень кстати. Вместо офисного кресла вполне подойдет уютное кресло или необычный пуф. Расположение этой пары не требует большой площади: ее вполне можно разместить в любом уголке квартиры. Единственный нюанс, который, без сомнения, необходимо учитывать: ширина консоли должна позволять разместить на ней компьютер с клавиатурой или ноутбук.

Если речь идет об оформлении полноценного домашнего офиса, то этот столик может стать дополнительной поверхностью для размещения книг, папок с документами, как-то необходимых для работы вещей и, конечно, декоративных предметов и цветов.

Консоль идет купаться?

Стоит подумать над расположением консоли в ванной комнате. Классические варианты здесь – закрытый шкафчик и полка перед зеркалом. Консоль же может спасти от этой тривиальности. Красивые баночки с косметикой, мягкие полотенца и ракушки, привезенные из дальних стран, – все это будет очень гармонично смотреться на консоли в ванной, и добавлять этой комнате уюта, ведь именно в этом помещении мы получаем заряд бодрости на весь день и расслабляемся после работы.

«Консоль – это очень интересный предмет мебели. Она имеет огромное множество масок и может играть бесконечно много ролей, – комментирует дизайнер Woodinteria. – Консоль может быть тихоней, скромно притаиться в углу комнаты и молча выполнять свою функцию, например, быть подставкой для телевизора. Или в некоторых интерьерах консольный столик – это главный объект внимания. У него может быть совершенно невероятной красоты дизайн, необычная форма, креативные декоративные элементы или на нем выставлено что-то очень значимое или красивое».

Как видите, консоль – это не только декоративный и стильный, но и очень функциональный предмет интерьера, который может играть самые разные роли. Вдохновения вам и интересных предметов для интерьера! WoodInteria

Консоль в интерьере

Консоль — один из самых элегантных и живописных элементов интерьера.  Именно она способна любой комнате придать изящество, утонченность и необычайную продуманность. К сожалению, в нашей стране использование консоли все чаще ограничивается ее применением в классических интерьерах в составе ансамбля из нескольких элементов гарнитура. Но при правильном подходе этот предмет мебели нужно использовать и декорировать совершенно иначе. Давайте подробнее посмотрим, что же такое консоль и как ее можно вписать в современный интерьер.

Мы не будем говорить о консоли, как об «основе для рамочек и настольных ламп», каковой ее принято считать. Ограничимся функционалом и исключительно рациональным использованием, дабы подтвердить ее благотворный вклад в создание вашего интерьера.

Консоль — это определенного рода подставка для негабаритных предметов, также консоль можно иногда сравнить с очень узким столом. Ее характерные особенности:

  • высота, как у комода (в среднем 80-110 см)
  • глубина узкая, как у полки (около 30-40 см)

Дизайнеры вынесли идею консоли из архитектуры, где она первично использовалась как опора выступающей части помещения (балкона, карниза и пр.). Именно поэтому консоли изначально также были одним краем столешницы плотно закреплены к стене. Сейчас все более широкое распространение получают консоли мобильные, которые могут существовать независимо от стены и быть расположенными в любой части помещения.

Из каких материалов могут быть изготовлены консоли:

  • дерево;
  • стекло;
  • пластик и акрил;
  • искусственный или натуральный камень, кварц, конгломерат;
  • металл.

Давайте рассмотрим, где именно могут располагаться консоли и как их использовать в той или иной ситуации.

 

Консоль в прихожей

Консоль в прихожей может стать отличной заменой привычному комплекту мебели, который собран из элементов ДСП, МДФ или дерева.  Взамен подобной мебели приобретите красивую и устойчивую отдельно стоящую вешалку, пуф для сидения и консоль, на которую можно класть ключи, почту, мобильный телефон и другие мелкие предметы.

Логичным дополнением ансамбля в прихожей станет большое зеркало во весь рост или зеркало в пышной раме, привлекающей внимание и создающей приятную атмосферу прямо с порога.



 

Консоль в домашнем офисе

Если полноценный кабинет дома вам не нужен, но работа иногда требует внепланового вмешательства, при помощи консоли можно устроить замечательный уголок домашнего офиса. Сидением может послужить как уютное кресло, так и красивый низкий пуф.

Поставить такую мебельную композицию можно в любом уголке квартиры или дома — начиная с лоджии и заканчивая гостиной комнатой. Планируя некоторое время поработать за компьютером у консоли, позаботьтесь о том, чтобы она была достаточной ширины, чтобы поставить на нее ноутбук или компьютер с клавиатурой. Справедливо заметить, что подобное устройство не так удобно, как глубокий письменный стол. Но для экономии драгоценного пространства, если работа  во внеурочное время скорее исключение из правил, этот вариант может быть вполне уместным.


 

Консоль за диваном в гостиной

При свободном расположении мебели в гостиной — это может быть планировка студио или просто стоящий посредине комнаты диван, вполне возможно позади задней стенки поставить консоль. На ней может быть удобно хранить вещи, которыми вы пользуйтесь в этой зоне.

Это могут быть недочитанные книги, мобильный телефон, планшет, здесь удобно также располагать поднос с продуктами или даже элементы домашнего бара — графин и красивые стаканы. Поставьте на консоль несколько красивых рамок с фото, настольную лампу или другие элементы декора — это разнообразит наполнение и придаст особый шарм интерьеру.



1

 

Консоль вместо трюмо

Консоль также можно использовать вместо туалетного столика в спальне или гардеробной комнате. Линейка конфигураций этого предмета интерьера настолько широка, что вы с легкостью сможете себе подобрать консоль, устраивающую вас с функциональной стороны. Здесь могут быть полки, распашные ящики или даже открывающаяся крышка. Логичным будет над консолью повесить зеркало в красивой раме.  Хорошо будет смотреться вариант, о котором мы упоминали в описании оформления прихожей — зеркало до пола, к которому вплотную приставлена консоль.

1

 

Консоль под лестницей

С практической точки зрения расположение мебели под ступенями не слишком правильно — все-таки, излишней пыли и мусора тяжело избежать. Но торцевая сторона лестницы до первого пролета представляет собой часто довольно внушительных габаритов пространство, которое можно скрасить консолью. Оформите консоль под лестницей, поставив на нее красивые композиции из декора и элементов освещения.

Используйте игру нескольких высот, чтобы внимание переключить со скучной однотонной стены на этот элемент интерьера. Эта консоль может служить местом для хранения мелких, но не слишком частых в употреблении предметов. Помните также о частой уборке именно здесь расположенной консоли и не покупайте много мелких элементов декора.

 

Консоль как подставка под телевизор

Использование консоли вместо полки под ТВ не так уж распространено, но все же этот прием  используется. Он подойдет тем, для кого важен монитор и размер диагонали. Ведь при подобной конфигурации будет невозможно аккуратно расположить все сопутствующие элементы стерео-системы и другой электроники, потому как ни их самих, ни провода в этом случае спрятать некуда.

Поэтому заранее хорошо подумайте, насколько вы тверды в своем решении не использовать дополнительные девайсы. Если сомневаетесь, консоль лучше расположить в другом месте.

 

В любом помещении — как арт-объект

Этот пункт не слишком вписывается в вышеизложенные перечень, но отдельно стоит отметить сложные произведения промышленного дизайна, которые находятся практически на грани с искусством. Подобного рода консоли, вне зависимости от того, в каком помещении они расположены, конечно же, в первую очередь служат эстетическим «магнитом». Они задают тон и настроение всей организации пространства. Изготовление подобных шедевров часто сугубо индивидуально, долговременно и дорого. Но это того бесспорно стоит.



1
1

Как видите, консоль — очень удобный элемент интерьера. Он компактный, элегантный и очень стильный. Кроме того, предоставляет широкий спектр возможностей использования для разных целей и в любых помещениях. Поэтому, при возможности, обязательно используйте консоль в оформлении своего дома.  Пожалеете вы разве что о том, что использовали ее всего единожды. Что, со своей стороны, не сложно исправить. Вдохновения вам и хороших идей!

Windows определения консоли и терминала — Windows Console

  • Статья
  • Чтение занимает 3 мин

Были ли сведения на этой странице полезными?

Да Нет

Хотите оставить дополнительный отзыв?

Отзывы будут отправляться в корпорацию Майкрософт. Нажав кнопку «Отправить», вы разрешаете использовать свой отзыв для улучшения продуктов и служб Майкрософт. Политика конфиденциальности.

Отправить

В этой статье

Этот документ содержит определения конкретных слов и фраз в этом пространстве и используется в качестве ссылки в этом наборе документов.

Приложения командной строки

Приложения командной строки, иногда называемые «консольными приложениями» и/или называемые «клиентами» подсистемы консоли, представляют собой программы, которые работают в основном в потоке текстовых или символьных данных. Они обычно не содержат собственных элементов пользовательского интерфейса и делегируют как выходные данные, так и роли ввода и взаимодействия с ведущим приложением. Приложения командной строки получают поток текста по стандартному входному STDIN маркеру, который представляет ввод с клавиатуры пользователя, обрабатывает эту информацию, а затем реагирует на поток текста по стандартному выходу STDOUT для отображения на мониторе пользователя. Разумеется, это изменилось со временем для дополнительных устройств ввода и удаленных сценариев, но одна и та же основная философия остается неизменной: клиенты командной строки работают на тексте, и кто-то другой управляет отображением и вводом.

Стандартные маркеры

Стандартные дескрипторы — это ряды, STDINSTDOUT , и STDERR , которые представлены как часть пространства процесса при запуске. Они представляют собой место, в котором информация должна быть принята по пути и отправлена обратно (включая специальное место для сообщения об ошибках). Для приложений командной строки они всегда должны существовать при запуске приложения. Они либо наследуются от родительского объекта автоматически, задаются явным образом родительским объектом, либо автоматически создаются операционной системой, если ни одно из них не задано или разрешено. для классических Windows приложений они могут быть пустыми при запуске. Однако они могут быть неявно или явно унаследованы от родительского или выделенного, присоединенного и освобожденного во время выполнения самим приложением.

Стандартные дескрипторы не подразумевают определенного типа подключенного устройства. Однако в случае приложений командной строки устройство чаще всего является консольным устройством, файлом (от перенаправления в оболочке) или каналом (из оболочки, соединяющей выходные данные одной служебной программы с входом следующего). Это также может быть сокет или любой другой тип устройства.

ТЕЛЕТАЙП/PTY

на платформах, отличных от Windows, устройства TTY и PTY представляют собой либо истинное физическое устройство, либо программное псевдо-устройство, которое является той же концепцией, что и сеанс консоли Windows. канал, в котором обмен данными между клиентским приложением командной строки и приложением взаимодействия с узлом сервера, или устройством с физическим вводом-выводом, может обмениваться данными на основе текста.

Клиенты и серверы

В этом пространстве мы будем ссылаться на «клиенты» как на приложения, выполняющие обработку информации и выполнение команд. «Серверные» приложения — это те, которые отвечают за пользовательский интерфейс и являются работниками для преобразования входных и выходных данных в стандартные формы от имени клиентов.

Подсистема консоли

Это термин «Catch-All», представляющий все модули, влияющие на операции консоли и командной строки. В частности, он относится к флагу, который является частью переносимого исполняемого файла, который указывает, является ли начальное приложение командной строкой или консольным приложением (и должны иметь стандартные дескрипторы для запуска) или приложением Windows (и не требует их).

Узел консоли, клиентские приложения командной строки, драйвер консоли, консоль API консоли, псеудоконсоле инфраструктура, терминалы, свойства конфигурации, механизмы и заглушки в загрузчике процессов, а также все служебные программы, связанные с этими формами приложений, считаются принадлежащими к этой группе.

Узел консоли

узел консоли Windows или conhost.exe — это серверное приложение для всех api-интерфейсов Windows консоли, а также классический Windows пользовательский интерфейс для работы с приложениями командной строки. полное содержимое этого двоичного файла, как сервер API, так и пользовательский интерфейс, историческо Windows csrss.exe , критический системный процесс и был рассходится в целях обеспечения безопасности и изоляции. Перейдя вперед, conhost.exe будет по-прежнему отвечать за обслуживание и перевод вызовов API, но компоненты пользовательского интерфейса должны быть делегированы через псеудоконсоле в терминал.

псеудоконсоле

это Windows моделирования псеудотерминал или «PTY» от других платформ. он пытается сопоставить общую философию интерфейса птис, предоставляя простой двунаправленный канал связи на основе текста, но он дополняет его на Windows с большим уровнем совместимости, чтобы перевести разнообразные Windows приложения, написанные до этой философии разработки, изменялись с классической панели API консоли на простую форму обмена текстовыми каналами. Терминалы могут использовать псеудоконсоле, чтобы стать владельцем элементов пользовательского интерфейса за пределами узла консоли, conhost. exe в то же время оставляя его за обслуживанием, переводом и совместимостью API.

Терминал

Терминал — это модуль пользовательского интерфейса и взаимодействия для приложения командной строки. Сегодня это программное представление, которое использовалось для предыстории физического устройства с монитором монитора, клавиатурой и двунаправленным последовательным каналом связи. Он отвечает за сбор входных данных от пользователя в различных формах, их перевод и кодирование, а также специальные сведения о командах в единый текстовый поток и их отправка в PTY для передачи STDIN в канал клиентского приложения командной строки. Он также отвечает за получение информации с помощью PTY, которая поступила из канала клиентского приложения STDOUT , декодирование любых специальных сведений в полезных данных, размещение всего текста и дополнительных команд, а также представление этого графического объекта конечному пользователю.

Мебель с выразительным дизайном — Консоль Bordeaux

ГАРАНТИЯ НА ВСЕ ИЗДЕЛИЯ BOCONCEPT

В BoConcept мы создаем красивые предметы мебели из лучших материалов, гарантируя высокое качество и долговечность. Мы предоставляем гарантию на все наши изделия, но, конечно же, мы ожидаем, что они прослужат еще дольше. УСЛОВИЯ ГАРАНТИИ

ДОСТАВКА И СБОРКА

Вы можете воспользоваться услугами нашей доставки и сборки. Доставка и сборка осуществляется профессиональной командой, которая прошла соответствующее обучение и имеет большой опыт работы с BoConcept. Поэтому, заказывая доставку и сборку у нас, вы можете быть уверены в качестве этих услуг.

СРОК ПОСТАВКИ

К сожалению, не весь ассортимент представлен в наличии. Некоторая мебель изготавливается на заказ по вашим предпочтениям. Поэтому срок поставки мебели может достигать 70 рабочих дней.

ВНЕСЕНИЕ ИЗМЕНЕНИЙ ИЛИ ОТМЕНА ЗАКАЗА

Если вы решили изменить ваш заказ, вы можете сделать это в течении 48 часов с момента оформления заказа. Для товаров, производящихся под заказ, отмена заказа или внесения изменений должны быть сделаны не позднее 24 часов с момента заказа.

ВОЗВРАТЫ

Мы уверены, вам понравится ваши покупки в BoConcept, но в случае, если вы передумаете, вы можете вернуть товар, купленный из наличия в течении 14 дней с момента совершения покупки. Все возвраты производятся в соответствии с законом РФ «О защите прав потребителей».

ВОЗВРАТ ТОВАРА, СДЕЛАННОГО ПОД ЗАКАЗ

Обращаем ваше внимание на то, что согласно Ст. 26.1 Закона «О защите прав потребителей» товар с индивидуальными характеристиками (то есть изготовленный под заказ), имеющий надлежащее качество — обмену и возврату не подлежит. Однако, ваш ближайший магазин может пойти на уступки, для этого обратитесь в ближайший салон BoConcept.

НЕНАДЛЕЖАЩЕЕ КАЧЕСТВО

Мы много работаем, чтобы наша продукция радовала вас. Однако, если вы считаете, что получили товар ненадлежащего качества, обратитесь к нам как можно скорее. Мы рассмотрим ваше обращение в кратчайшие сроки и, в зависимости от проблемы, предложим вам возврат, ремонт или замену товара.

Оговорка об ограничении ответственности

Некоторые из наших изображений являются трехмерной визуализацией и могут немного отличаться от той продукции, которую они изображают. Цветопередача также может на разных устройствах быть разной.

ЦЕНЫ

На сайте указана рекомендованная розничная цена, которая включает НДС.

Работа с Git через консоль — Блог HTML Academy

Другие материалы по Git

Итак, вы получили задание: сделать форк вашего репозитория в GitHub, создать ветку и начать работу. Что за GitHub, какие команды, зачем, а главное, как всем этим пользоваться? Давайте разбираться.

Система контроля версий Git

Для начала определим, что такое система контроля версий.

Так называют программу, которая позволяет хранить разные версии одного и того же документа, легко переключаться между ранними и поздними вариантами, вносить и отслеживать изменения.

Систем контроля версий много и все они работают по принципу компьютерной игры, где вы можете вернуться к месту сохранения, если что-то пошло не так.

Одна из самых популярных систем называется Git. Её отличие от других программ — отсутствие графической версии. Поэтому работа с Git ведётся через командную строку. В разных операционных системах свои программы для взаимодействия с Git.

В Windows их две: PowerShell и cmd.exe. В Ubuntu это Terminal. Самая популярная программа на macOS тоже называется Terminal. Если вам не подходит встроенная в систему программа для работы с командной строкой, вы можете поставить свою. Например, написанную на JavaScript программу Hyper, которая работает на любой операционной системе. На Windows популярны программы Cmder и Git Bash, а на macOS — iTerm.

В мире разработки такие программы называют «терминал» или «консоль». А работает это так: мы вводим команду и получаем реакцию машины: сообщение об ошибке, запрос на подтверждение информации, результат выполненных действий.

Устанавливаем Git

Если раньше вы не работали с Git, сперва его нужно установить. Способы зависят от операционной системы вашего компьютера.

Установка в Windows

Скачайте exe-файл инсталлятора с сайта Git и запустите его. Это Git для Windows, он называется msysGit. Установщик спросит добавлять ли в меню проводника возможность запуска файлов с помощью Git Bash (консольная версия) и GUI (графическая версия). Подтвердите действие, чтобы далее вести работу через консоль в Git Bash. Остальные пункты можно оставить по умолчанию.

Установка на macOS
  1. Скачиваем Git со страницы проекта.
  2. Запускаем загруженный файл.
  3. Система может показать окно с ошибкой, где будет написано, что файл скачан с неавторизованного сайта и инсталлятор не может быть запущен. В таком случае нужно зайти в «Системные настройки» — «Безопасность» (Security and Privacy), в появившемся окне будет сообщение об ошибке и кнопка Open anyway (Всё равно открыть). Нажимаем.
  4. Система покажет окно, уточняющее хотите ли вы запустить установку. Подтверждаем действие.
  5. Установщик проведёт через все необходимые шаги.
Установка в Linux

Используйте обычный менеджер пакетов вашего дистрибутива. Откройте терминал и введите подходящие команды.

  • Если у вас 21 или более ранняя версия Fedora, используйте yum install git.
  • Для 22 и последующих версий Fedora вводите dnf install git.
  • Для дистрибутивов, основанных на Debian, например, Ubuntu, используйте apt-get: sudo apt-get install git.

Полный список команд для различных дистрибутивов можно посмотреть здесь.

Проверим, что Git установлен

После того, как все действия по установке завершены, убедимся, что Git появился в системе компьютера. Откройте терминал и введите git --version, должна появиться текущая версия программы на вашей машине. Эта проверка подходит для всех операционных систем.

Настройка Git

После того как Git появился на компьютере, нужно ввести свои данные, а именно имя и адрес электронной почты. Ваши действия в Git будут содержать эту информацию.

Откройте терминал и используйте следующую команду, чтобы добавить своё имя: git config --global user.name "ваше имя"

Для добавления почтового адреса вводите: git config --global user.email адрес

Обратите внимание, что в командах, указанных выше, есть опция --global. Это значит, что такие данные будут сохранены для всех ваших действий в Git и вводить их больше не надо. Если вы хотите менять эту информацию для разных проектов, то в директории проекта вводите эти же команды, только без опции --global.

Регистрация на GitHub

Что такое GitHub?

GitHub — веб-сервис, который основан на системе Git. Это такая социальная сеть для разработчиков, которая помогает удобно вести коллективную разработку IT-проектов. Здесь можно публиковать и редактировать свой код, комментировать чужие наработки, следить за новостями других пользователей. Именно в GitHub работаем мы, команда Академии, и студенты интенсивов.

Чтобы начать работу с GitHub, нужно зарегистрироваться на сайте, если вы ещё этого не сделали. За дело.

  1. Переходим на сайт GitHub. Cтартовая страница GitHub.
  2. Для начала регистрации:
    • Нажимаем кнопку Sign up (зарегистрироваться), попадаем на страницу регистрации, где вводим обязательные данные: имя пользователя, адрес электронной почты и пароль. После заполнения полей проходим верификацию. Первый шаг регистрации профиля на стартовой странице GitHub.
    • После заполнения данных и успешного прохождения верификации нажимаем на кнопку Select a plan. Второй шаг регистрации профиля на стартовой странице GitHub.
  3. Третий шаг — небольшой опрос от GitHub, который вы можете пройти, заполнив все поля и нажать Submit или пропустить, нажав skip this step. Опрос на третьем шаге регистрации.
  4. После прохождения всех этапов на сайте, на указанный при регистрации ящик вам придёт письмо от GitHub. Откройте его и подтвердите свой почтовый адрес, нажав Verify email address (подтвердить электронный адрес) или скопируйте вспомогательную ссылку из письма и вставьте её в адресную строку браузера. Подтверждение электронного адреса.
  5. После верификации GitHub предложит создать новый репозиторий, организацию или узнать больше о GitHub. Этот пункт пока можно пропустить и перейти в профиль. Переход в ваш профиль. Так выглядит ваш профиль после регистрации.

Теперь у вас есть профиль на GitHub.

Устанавливаем SSH-ключи

Git установлен, профиль на GitHub создан. Осталось добавить SSH-ключ и можно приступать к работе с проектом.

Что такое SSH-ключ и зачем он нужен?

Чтобы работать со своего компьютера с GitHub, иметь доступ к проектам, хранящимся на сервисе, выполнять команды в консоли без постоянного подтверждения пароля, нужно пройти авторизацию у сервера. В этом помогают SSH-ключи.

Каждый SSH-ключ содержит пару: открытый (публичный) и закрытый (приватный) ключ. Открытый ключ отправляется на сервер, его можно не прятать от всех и не переживать, что кто-то его увидит и украдёт. Он бесполезен без своей пары — закрытого ключа. А вот закрытый ключ — секретная часть. Доступ к нему должен быть только у вас.

Вы отправляете какую-то информацию на сервер, где хранится ваш публичный ключ, сервер понимает, что вы это вы, то есть идентифицирует именно вас, и даёт вам какой-то ответ. И только вы можете расшифровать этот ответ, потому что только у вас есть подходящий закрытый ключ. Получается что-то вроде связки логин-пароль только намного безопасней. Ваш пароль кто-то может узнать или подобрать, а чтобы получить ваш приватный SSH-ключ, злоумышленнику придётся взломать ваш компьютер.

Чтобы пройти авторизацию по SSH-ключу, его надо сгенерировать или найти уже ранее созданный ключ на своём компьютере.

Сначала проверим, есть ли уже на компьютере ключ. По умолчанию SSH-ключи хранятся в каталоге ~/.ssh, поэтому нужно проверить содержимое этого каталога.

  1. Открываем консоль.
  2. Вводим cd ~/.ssh, чтобы перейти в нужный каталог. Переходим в нужную директорию.
  3. Используем ls, чтобы увидеть список всех файлов в каталоге. Открываем список файлов в директории. Ищем пару файлов с названиями вида имя и имя.pub. Обычно имя — id_rsa, id_dsa, id_ecdsa или id_ed25519. Файл с расширением .pub — ваш публичный ключ, а второй — ваш приватный, секретный ключ. Если таких файлов или даже каталога .ssh у вас нет, вы можете их сгенерировать. Для этого делаем следующее.
  4. Добавляем ключ в ssh-agent (сгенерированный или уже существующий). Проверяем доступность ключа командой eval "$(ssh-agent -s)" и добавляем с помощью ssh-add ~/.ssh/your_key_name, где указываем верный путь до файла с ключом и его имя. Добавляем ключ в shh-agent. Несколько важных примечаний:
    • Если вы захотите переименовать ключ, могут возникнуть проблемы. Их можно решить, добавив в ~/.ssh/config связь ключа с доменом.
    • Если у вас Windows и вы пользуетесь программой Cmder, возможны проблемы с командой eval "$(ssh-agent -s)". Может появиться такое сообщение об ошибке: «eval не является внутренней или внешней командой, исполняемой программой или пакетным файлом».

      В Сmder для запуска ssh-agent можно использовать команду start-ssh-agent.

      Если проблема осталась, рекомендуем работать в Git Bash.

    • Если у вас macOS Sierra версии 10.12.2 и выше, нужно изменить ваш ~/.ssh/config файл, чтобы автоматически загрузить ключи в ssh-agent и хранить пароли.
      Host *
       AddKeysToAgent yes
       UseKeychain yes
       IdentityFile ~/.ssh/id_rsa

      Вы можете добавить свой приватный ключ в ssh-agent и сохранить пароль к нему с помощью команды ssh-add -K ~/.ssh/id_rsa. Если у вашего ключа другое имя, не забудьте заменить id_rsa в команде на правильное название.

    • Если у вас Linux, может понадобится переназначить для ~/.ssh права доступа командой chmod 700 ~/.ssh/
  5. После того как создан ключ, его нужно добавить на GitHub. Для этого копируем его содержимое с помощью одной из следующих команд:
    • Если вы на Windows clip .
    • Для пользователей macOS pbcopy .
    • На Linux используйте sudo apt-get install xclip, чтобы установить необходимый для копирования пакет xclip, а затем введите xclip -sel clip . Или введите команду cat ~/.ssh/id_rsa.pub, контент документа появится прямо в консоли и вы сможете скопировать ключ оттуда.
    • Можно пойти другим путём, открыть файл id_rsa.pub прямо в папке и просто скопировать содержимое оттуда.

  6. Переходим на страницу для работы с ключами в вашем профиле на GitHub. Страница с настройками ключей в вашем профиле.

    Нажимаем кнопку New SSH key (новый SSH-ключ). Вводим имя ключа (можно придумать абсолютно любое) в поле Title (название), а в Key (ключ) вставляем сам ключ из буфера обмена. Теперь нажимаем Add SSH key (добавить SSH-ключ).

    Добавляем в свой профиль SSH-ключ.

    Если всё сделано верно, в списке появится новый ключ.

    Успешно добавленный ключ.

Теперь, наконец-то, мы можем начать работу с самим проектом.

Работа с репозиториями

Для начала определим, что такое репозиторий.

Это рабочая директория с вашим проектом. По сути, это та же папка с HTML, CSS, JavaScript и прочими файлами, что хранится у вас на компьютере, но находится на сервере GitHub. Поэтому вы можете работать с проектом удалённо на любой машине, не переживая, что какие-то из ваших файлов потеряются — все данные будут в репозитории при условии, что вы их туда отправите. Но об этом позже.

Если над проектом трудится команда разработчиков, как правило, создаётся общий репозиторий, в котором находится рабочая версия проекта (назовём его мастер-репозиторий). При этом каждый пользователь клонирует себе в профиль оригинальный репозиторий и работает именно с копией. Такая копия называется форком. Так как форк — ваша персональная версия мастер-репозитория, в нём вы можете пробовать разные решения, менять код и не бояться что-то сломать в основной версии проекта.

Как сделать форк мастер-репозитория?

Заходим в нужный репозиторий, нажимаем на «вилку» с надписью fork. Форк репозитория создан и находится в вашем профиле на GitHub.

Теперь нужно склонировать форк себе на компьютер, чтобы вести работу с кодом локально. Тут нам и пригодится SSH.

Открываем консоль, переходим в директорию, где хотим сохранить папку с проектом, и вводим команду:

git clone [email protected]:your-nickname/your-project.git

Если вы правильно настроили SSH-ключи, Git начнёт процесс копирования репозитория на ваш компьютер. Если вы видите ошибку, в которой написано Error: Permission denied (publickey), скорее всего, вы ошиблись где-то при выполнении инструкции по настройке SSH-ключа. Вернитесь на несколько абзацев ранее и попробуйте повторить процесс настройки.

Если вы не хотите вручную вводить адрес репозитория, вы можете зайти на страницу проекта, нажать зелёную кнопку Clone or download (клонировать или скачать), выбрать Clone with SSH (клонировать по SSH) и скопировать адрес, который находится в текстовом поле. Этот адрес вы можете вставить в команду git clone.

Кстати, если вы хотите, чтобы название папки с проектом у вас на компьютере отличалось от имени репозитория, можете дополнить команду клонирования, добавив в конце другое название:

git clone [email protected]:_your-nickname_/_your-project_.git folder_name

Теперь, на вашем компьютере, в папке your_project или в той, название которой вы указали самостоятельно, находится полная копия репозитория c GitHub.

Чтобы начать работу с проектом, надо оказаться в его директории. Для этого используем команду cd, после которой указываем название проекта на вашем компьютере: cd your-project

Сделали копию репозитория.

Работу над проектом принято вести в ветках. В каждом репозитории есть как минимум одна ветка. Это основная ветка, которую создаёт сам Git, она называется master . Обычно в ней находится стабильная версия программы без ошибок. Если вы хотите исправить баг, добавить новую функциональность в проект, попробовать какую-то технологию, но не хотите сломать код в основной ветке, вы ответвляетесь из master и трудитесь в своей новой ветке. Здесь вы можете реализовывать свои идеи, не переживая, что рабочий код сломается. Каждая ветка — что-то вроде второстепенной дороги, которая затем снова соединяется с основной.

Создадим новую ветку. Открываем терминал, вводим команду git branch. Она показывает список веток, с которыми мы работаем в проекте, и выделяет текущую. Если мы находимся в master создаём новую ветку: git checkout -b имя-новой-ветки.

Новая ветка.

Если текущая ветка не master, сначала переключимся в основную ветку: git checkout master. Мы делаем это, чтобы новая ветка содержала свежую, на момент создания, рабочую версию проекта.

Эта команда позволяет переключаться между существующими ветками в проекте, после git checkout надо указать название нужной ветки.

Переключаемся между ветками.

Если вы ошиблись в названии, например, допустили опечатку, вы можете изменить название ветки с помощью команды: git branch -m старое-имя-ветки новое-имя-ветки.

После того как вы создали ветку, поработали в ней у себя локально — нужно сохранить результат, чтобы он не пропал и в итоге оказался в репозитории.

Если вы хотите сохранить изменения не во всех файлах, для начала можно ввести команду git status. Она покажет текущее состояние в вашей ветке, а именно список с названиями изменённых файлов, если они есть, и укажет на те, которые ожидают записи и сохранения (обычно они выделены красным цветом).

Состояние ветки.

Перед тем, как зафиксировать изменения отдельных файлов, нужно добавить файлы в набор этих изменений. Воспользуйтесь командой git add имя-файла. Если название очень длинное, вы можете начать его писать, затем нажать Tab и консоль сама предложит вам продолжение пути к файлу.

Если вы хотите сохранить все изменения разом, вводите git add -A.

Теперь мы можем сделать коммит, то есть зафиксировать все сохранённые изменения и дать им название. Это делается с помощью команды git commit -m "ваше сообщение". Текст сообщения должен быть лаконичным и в то же время сообщать о том, что делает коммит (внесённые изменения). Например, «добавляет имя наставника в Readme», «вводит функцию сортировки изображений», «правит ошибку в поиске городов на карте».

Делаем коммит.

Сохранения зафиксированы, всё? Они теперь в репозитории и видны коллегам? Пока нет. Те изменения, которые мы внесли и сохранили, пока локальны. Их нужно послать на GitHub.

Чтобы отправить свои изменения (коммиты) в репозиторий на GitHub, введите команду git push origin название-текущей-ветки, где origin означает репозиторий, который был склонирован на компьютер, то есть ваш форк.

Отправляем изменения.

Теперь заходим на страницу нашего форка и создаём пулреквест, чтобы слить свой код с данными в мастер-репозитории. Что такое пулреквест? Это предложение изменить код в репозитории.

Любое предложение можно принять или отвергнуть. Так же и с пулреквестом. После его создания, он должен получить ревью и одобрение так называемого коллаборатора — пользователя GitHub, который имеет права администратора в мастер-репозитории. Им может быть ваш коллега-разработчик, техлид, наставник. Если к вашему коду нет вопросов, пулреквест принимается и изменения из вашей ветки попадают в master главного репозитория. Если в код нужно внести изменения, пулреквест отклоняется, и вам нужно снова пройти по цепочке локальные изменения — сохранение — коммит — пуш, только пулреквест заново делать не нужно. Если вы продолжаете вести работу в той же ветке и пулреквест ещё не принят, все ваши изменения автоматически добавятся в пулреквест, созданный из этой ветки после команды git push origin название-текущей-ветки.

Вы исправили код, наставник или техлид одобрил ваши правки и принял пулреквест. Теперь код в мастер-репозитории обновился, а в вашем форке нет, вы ведь не обновляли свою версию репозитория с тех пор, как клонировали её себе на компьютер. Приведём форк в актуальное состояние.

  1. В локальном репозитории вводим команду git checkout master, переходим в master.
  2. Теперь забираем (подтягиваем) изменения из ветки master мастер-репозитория git pull academy master. Academy здесь — сокращённое название мастер-репозитория, такое имя используется в проектах студентов Академии, вы можете выбрать любое другое название. Забираем изменения из мастер-репозитория. Если консоль выдаёт ошибку и говорит, что не знает директории с таким именем, нужно добавить ссылку на этот репозиторий:
    git remote add academy [email protected]:your-repo.git
    Вместо academy указывайте своё название и оно закрепится за этим репозиторием.
  3. Теперь отправьте изменения уже из своей ветки master в ваш форк на GitHub с помощью команды git push origin master. Отправляем изменения в форк.

Готово, теперь форк и оригинальный репозиторий находятся в актуальном состоянии.

ПК против консольных игр: что лучше?

Перед каждым геймером стоит выбор: ПК или консоль. Спор о том, какой из них лучше, — это своего рода дебаты, которые зажигают доски объявлений — какой из них дешевле, имеет лучшие визуальные эффекты или лучшие многопользовательские соревнования? Если вы пытаетесь выбрать между игрой для ПК и консолью, мы разберем каждую часть дискуссии, чтобы помочь вам решить, что лучше для вас.

Независимо от того, хотите ли вы использовать консоль или ПК, важно получать удовольствие от игры.Такие соображения, как ваш бюджет, технические навыки и доступные обновления, должны сыграть свою роль в принятии вашего решения.

ПК против консоли — подноготная

Игроки на ПК и консолях хотят получить максимальную отдачу от затраченных средств, но то, как это выглядит и как это измеряется, различается для каждой группы. Для консольного игрока затраты обычно ограничиваются покупкой консоли, дополнительных контроллеров, игр и, возможно, пропусков для многопользовательской онлайн-игры. Для ПК-геймера есть множество вариантов покупки, если вы решите собрать свой собственный компьютер, но не у каждого ПК-геймера есть собственная машина, изготовленная по индивидуальному заказу.

Поскольку существует такое большое разнообразие возможностей и различий в воспринимаемой ценности, невозможно сказать, что ПК или консоли более экономичны. Это полностью зависит от человека. Уровень настройки и производительности, которые вы ищете, определяет размер вашего бюджета, который должен быть, чтобы получить платформу, которую вы хотите.

Как правило, геймерам на ПК требуется больше технических навыков, чем геймерам на консолях. Хотя можно изменить консоль, добавив новое оборудование, в этом нет необходимости. Консольные геймеры должны иметь возможность устанавливать продолжение или обновление своих игр. ПК-геймерам необходим хотя бы минимальный уровень технических навыков, даже если они приобрели готовый игровой компьютер. И под техническими навыками мы подразумеваем не умение писать HTML-код, а умение настроить компьютер с общим представлением о том, как он работает.ПК-геймер может также захотеть обновить аппаратные компоненты и установить новые драйверы для этих компонентов, что требует среднего уровня навыков.

Добавление нового оборудования в консоль возможно с минимальным уровнем технических навыков. С ПК обновления могут быть гораздо более обширными. Каждый аппаратный компонент можно обновить вместе с другими косметическими функциями, такими как корпус системы.

Консоли имеют преимущества перед ПК: они просты в использовании, не требуют обновлений, удобны для многопользовательской игры с друзьями-владельцами консолей, как правило, дешевле и используют беспроводные контроллеры, которые позволяют вам играть более активно.

Консоли просты, удобны в использовании и стоят меньше

Многие геймеры предпочитают играть на консолях, потому что они просты в настройке и обслуживании. Консольные игры могут начаться через несколько минут после извлечения системы из коробки. Чтобы начать получать удовольствие, не требуется времени на сборку или технических навыков. Хотя относительная стоимость консолей и ПК является спорной, в целом консоли стоят меньше, чем игровые ПК.Кроме того, более новые консоли можно использовать для потоковой передачи фильмов, телешоу и музыки, что добавляет еще одну привилегию обладанию консолью.

Еще одним преимуществом консольных игр является то, что вы можете продолжать играть в свои игры, не беспокоясь об устаревании оборудования. В отличие от игр на ПК, которые могут потребовать обновлений по мере развития компьютерных игр, производители консолей создают необходимые системные требования. Однако производители консолей будут выпускать новые консоли в соответствии с технологическими улучшениями, поэтому все еще существует риск того, что старые консоли не будут поддерживаться для новых игр. Промежуток времени между выпусками новых консолей зависит от производителя. Таким образом, консольным геймерам придется подумать, обновляться или нет, когда будет выпущена последняя система.


Кроме того, со временем у многих консольных игроков появится коллекция консолей, позволяющая играть в игры на разных системах. Отсутствие обратной совместимости или возможности играть в игры, выпущенные для консолей предыдущего поколения, на машинах нового поколения действительно означает, что игрокам часто приходится обновляться.

Делает игры доступными для всех, включая улучшение многопользовательской игры

У большинства ваших друзей тоже есть консоли.Собрать друзей для совместной игры легко, а консоли настроены для многопользовательских игр.

Игры для ПК исторически считались лучшими благодаря многопользовательской онлайн-функциональности. Тем не менее, консоли с тех пор стремятся догнать улучшения в игровом общении и совместном использовании онлайн-игр, что отлично подходит для игры с друзьями. Если вас больше всего интересуют многопользовательские игры с друзьями, вам нужно будет подумать, на какой системе играют ваши друзья, поскольку немногие консоли и игры поддерживают кроссплатформенность.

Эксклюзивные игры для консолей

Это правда, что некоторые игры недоступны для ПК, а остаются эксклюзивами для консолей. Прежде чем выбрать консоль, подумайте, какие системы предлагают игры, которые вам нравятся, поскольку не все консоли предлагают одинаковый набор игр.

Беспроводные контроллеры

позволяют вам быть более активными во время игры. На многих консолях есть игры, повышающие вашу физическую активность и навыки.

ПК

имеют различные преимущества, в том числе возможность настройки ПК, создание горячих клавиш, более четкие и реалистичные визуальные эффекты, превосходную точность с периферийными устройствами и большие возможности модификации игр.

Собирая собственный игровой ПК, вы можете выбирать, где, когда и сколько вы хотите инвестировать в свой компьютер. Некоторые геймеры вкладывают средства в поддержание очень мощного компьютера, предпочитая запускать новейшие выпуски игр с максимально возможными настройками.Другие предпочитают инвестировать в бюджетный игровой ПК и обновлять его только при необходимости.

Три компонента, которые геймеры обычно вкладывают и чаще всего обновляют, включают в себя:
  • Графический процессор (GPU) или графическая карта, которая преобразует данные в сигналы, которые отправляются на монитор. Затем эти данные создают изображения или видео, которые вы видите на экране.

  • Память (ОЗУ) : место, где хранится игровая информация для быстрой загрузки или извлечения.Здесь геймеры учитывают, сколько оперативной памяти им может понадобиться, частоту передачи данных и скорость (латентность) этой информации. Для современных игр обычно требуется 4 ГБ или 8 ГБ в качестве минимальной оперативной памяти, для новых игр теперь требуется 16 ГБ и 32 ГБ, что помогает обеспечить наилучшие впечатления от игрового процесса. Что еще нужно знать о памяти для вашего игрового ПК? Найдите лучшую игровую память для своего игрового ПК.

  • Жесткий диск или твердотельный накопитель (SSD) — это место, где игровая информация, данные, программы и другие приложения хранятся на компьютере постоянно и извлекаются при необходимости.Большинство компьютерных геймеров предпочитают твердотельные накопители, поскольку они обеспечивают более высокую скорость, долговечность и меньшее энергопотребление по сравнению с жесткими дисками.

Одно дело — доминировать в соревновании, и совсем другое — видеть, как это происходит в самом потрясающем разрешении. Будь то встроенная графика, графический процессор (GPU) или видеокарта, вы сами контролируете четкость изображения. На ПК вы также можете играть на нескольких экранах одновременно.

В отличие от консолей, которые могут ограничивать ваш игровой процесс, пользователи ПК могут выбирать из большого разнообразия контроллеров и мышей. Геймеры, которые хотят расслабиться и отдохнуть, могут наслаждаться свободой беспроводных контроллеров, джойстиков и даже рулевого колеса для гоночных игр, как и большинство консолей. Однако, когда важна точность, пользователи ПК могут использовать игровую мышь. Игровые мыши отличаются особой точностью, обеспечивая непревзойденный контроль и точность во время шутеров от первого лица.Их часто предпочитают профессиональные геймеры, которые не могут позволить себе ничего, кроме идеальной точности.

Вы можете изменить внешний вид вашего ПК, а во многих играх вы также можете изменить игровой процесс, модифицируя саму игру. Представьте, что вы выслеживаете противников на новой карте или меняете различные скины персонажей, чтобы сделать игру более индивидуальной. Вы часто можете скачивать моды других геймеров, так что вам не придется выполнять какую-либо работу самостоятельно.Все это возможно, когда вы глубже погрузитесь в игры и погрузитесь в моды.

Игровые моды

Хотя многие геймеры в первую очередь думают о стоимости сборки ПК, одним из менее обсуждаемых преимуществ компьютерных игр является стоимость компьютерных игр.Благодаря тому, что многие платформы цифровой дистрибуции предлагают игры для ПК, это дает геймерам возможность делать покупки, и многие считают, что игры для ПК дешевле, чем их версии для консолей.

Это правда, что некоторые игры остаются эксклюзивными для консолей, но другие популярные игры также являются эксклюзивными для ПК. Как и в случае с консолью, перед тем, как делать коммит, подумайте, какие системы предлагают игры, которые вам нравятся.

Размышляя над эпической битвой между консолью и ПК, важно учитывать не только бюджет, но и общий опыт, который вы хотите получить.Вас, как игрока, больше всего заботит удобство? Или стоимость? Многопользовательские онлайн-игры? Вам нравится или вы были бы заинтересованы в обновлении компьютера самостоятельно? В Crucial® ответ ясен; Компьютерные игры — это король. Играть на ПК лучше, чем на консоли, благодаря всем преимуществам, которые предлагает игра для ПК. Что бы вы ни выбрали, главное — играть и получать удовольствие.

Что такое консольный стол

В иерархии семейства столов те, которые предназначены для обеда и подачи кофе, занимают более высокое место. Они вездесущи, послушны и обычно занимают центральное место. А боковые столики, хотя и очень милые, существуют для того, чтобы их обслуживать. Но что мы на самом деле знаем о недооцененных консольных столах? Они чрезвычайно универсальны, колеблясь между вычурным барокко и тихим минимализмом. Но как бы консоль ни выглядела, она требует нашего внимания.

Что такое консольный стол?

Впервые представленные во Франции в 17 веке в виде прямоугольной плиты, поддерживаемой настенными кронштейнами, консольные столы претерпели значительные изменения.Сегодня они, как правило, имеют высоту от 30 до 36 дюймов и имеют широкие неглубокие вершины — они обычно квадратные или прямоугольные, но полулунные — элегантная альтернатива.

Благодаря своему ненавязчивому внешнему виду консольные столы идеально подходят для узких пространств, таких как вестибюли и коридоры. И когда квадратные метры действительно в большом почете, они могут выступать в качестве баров, туалетных столиков или столов. Вы также можете прислонить один к спинке дивана и покрыть его подсветкой или другими декоративными элементами.

Консольный стол Vs.Приставной столик

В отличие от консольного стола, который может стоять отдельно или у стены, приставной столик лучше всего использовать рядом с диванами и стульями. Небольшая высота позволяет удобно отдыхать и доставать такие предметы, как напитки, книги и телефоны. В то время как консоль широкая и узкая и примерно равна высоте стойки, идеальный приставной стол имеет высоту от 20 до 24 дюймов и ширину от 16 до 22 дюймов.

Дидье Дельмас

Одобренные дизайнерами советы по стилю

Мы обратились к двум профессионалам, Элисон Пикарт и Элейн Гриффин, за советами и рекомендациями по использованию универсальной консоли.

  • Чтобы сделать очень тесное пространство как можно более просторным, выберите консоль с открытым основанием, говорит дизайнер интерьеров из Сан-Франциско Элисон Пикарт .
  • Консоли, особенно в прихожей, имеют тенденцию быть универсальными. Держите его стильным, люди. «Принесите красивую корзину из морских водорослей для ключей, мелочи и вашего кошелька», — говорит Пикарт. «Это добавит текстуру и избавит ваше фойе от неприглядного беспорядка».
  • Для вестибюля или коридора чем уже, тем лучше — «максимум глубина от 12 до 15 дюймов», — говорится в сообщении St.Саймон, дизайнер интерьеров, Элейн Гриффин .
    • Тот факт, что он тонкий, не означает, что он не может быть стильным. «Дерзайте смело с интересными деталями, такими как точеные ножки или уникальная отделка, такая как литая смола», — говорит Пикарт.
      • Используете консоль за диваном? «Стол не должен быть выше сидения», — говорит Гриффин. «В идеале она должна быть на один дюйм ниже спинки дивана».
        • «Используйте свободное пространство внизу для пуфиков, которые можно выдвинуть для дополнительных сидений», — говорит Гриффин.
        • Он не только функционален, но и отлично подходит для демонстрации ваших любимых предметов. «Сложите книги, поднос, декоративные коробки и найденные предметы, чтобы создать искусную композицию», — говорит Пикарт.
        • Хотите симметрии? «Поставьте по одной настольной лампе с каждой стороны стола, — говорит Гриффин.
        • «Используйте консоль в качестве крепления для большого произведения искусства или большого зеркала», — говорит Гриффин.

          Купить наши любимые консольные столы

          Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты.Вы можете найти дополнительную информацию об этом и подобном контенте на сайте piano.io.

          Что такое консоль в macOS Sierra и почему вас это должно волновать?

          Обычному человеку на самом деле не нужно просматривать журналы своего Mac или сообщения о состоянии, но более продвинутые пользователи и технические специалисты по устранению неполадок обращаются к консоли, чтобы собрать важную информацию о том, что происходит под капотом. Благодаря редизайну macOS Sierra, если вы ищете дополнительную информацию о том, чем занимается ваш Mac, найти и прочитать информацию стало намного проще, чем когда-либо прежде.

          Новый внешний вид консоли

          Раньше данные в консольном приложении выглядели как повторяющиеся предложения. Отличить процесс от события было в лучшем случае сложно. Теперь эти строки текста разделены столбцами, которые также можно фильтровать по ошибкам и неисправностям. Вы можете настроить столбцы, чтобы указать, какие данные вас больше всего интересуют.

          При поиске термина вам будет предоставлена ​​дополнительная опция поиска для поиска запрашиваемого термина в определенной категории, например «Процесс», «Путь к библиотеке», «Тип сообщения» и т. д.Когда вы найдете искомый термин и категорию, вы можете сохранить отфильтрованную информацию на панели вкладок, чтобы вы могли щелкнуть по ней, чтобы проверить данные в любое время.

          Появилась новая кнопка Now , которая сразу же перенесет вас в конец потока данных, просматривая самые последние потоки. Даже когда появляются новые данные, ваше окно остается внизу, поэтому вы всегда можете видеть самую новую поступающую информацию.

          Вы также можете просматривать данные по действиям, чтобы увидеть, какие действия выполняются различными процессами.Это полезно для разработчиков, работающих над отладкой своих приложений, но это также быстрый способ найти проблемы, с которыми вы можете столкнуться.

          При выборе строки, вызывающей, например, ошибку или неисправность, можно просмотреть дополнительную подробную информацию о проблеме. Вы также можете поделиться этой информацией с кем-то еще по электронной почте, тексту и в социальных сетях. Или вы можете сохранить его в приложении «Заметки» или «Напоминания» или в другом стороннем приложении для сохранения заметок.

          К сожалению, консоль также была переработана, чтобы отображать данные только с момента открытия приложения.Это означает, что если ваш Mac вышел из строя и вы хотите выяснить причину, открытие консоли постфактум может не дать вам никакой полезной информации. Вы можете просматривать архивы журналов консоли, но это трудоемкий процесс, который включает в себя сначала создание отчета о диагностике системы.

          Какое мне дело?

          При первом взгляде на консольное приложение оно может показаться набором запутанного технического жаргона, на который могут наплевать только инженеры и программисты. Но даже обычный пользователь Mac потенциально может извлечь выгоду из использования Console.

          Допустим, ваш Mac начинает барахлить — возможно, вы продолжаете получать сообщения об ошибках при попытке очистить корзину или какое-то приложение не загружается должным образом.

          Вы испробовали все общие способы устранения неполадок, включая и выключая его, удаляя и переустанавливая программное обеспечение и т. д., но не можете решить эту проблему.

          Вы можете запустить консоль, отфильтровать данные по ошибкам и сбоям (или выполнить поиск приложения), найти строку, которая, по-видимому, относится к вашей проблеме, и выполнить быстрый поиск решения в Интернете. Часто консоль предоставляет код ошибки, что очень полезно при самостоятельном устранении неполадок.

          Даже если вы не можете диагностировать проблему самостоятельно, вы можете отправить сведения об ошибке в свою ИТ-поддержку, чтобы они могли лучше понять проблему и помочь устранить ее удаленно.

          Консоль

          не является популярным приложением для среднего пользователя Mac, но для тех, кто ее использует, она бесценна. А благодаря полной переработке macOS Sierra поиск и отслеживание необходимых данных стало еще проще.

          Что вы думаете?

          Вы обычный пользователь консольного приложения? Расскажите нам о своих лучших практиках и о том, что вы думаете о редизайне.

          Мы можем получать комиссию за покупки по нашим ссылкам. Узнать больше.

          Что такое игровая приставка?

          Игровая консоль — это электронное устройство, используемое с дисплеем и элементами управления для видеоигр.

          Игровые приставки на самом деле очень похожи на компьютеры, но они разработаны специально для того, чтобы быть частью развлекательной системы, что означает, что их легко подключить к телевизору и стереосистеме. Несмотря на то, что игровые приставки могут показаться более простыми, чем компьютеры, они используют самые лучшие аппаратные компоненты для игр. По сравнению с компьютером игровые приставки проще в настройке и эксплуатации.

          Основы игровых консолей

          Обычно игровая приставка подключается к розетке для питания, а затем подключается к телевизору для отображения игровых изображений. Затем контроллер используется для игры. Разные кнопки имеют разные команды; например, кнопка «A» может заставить вашего персонажа прыгать, а кнопка «B» может заставить вашего персонажа бить кулаком.Контроллер будет иметь джойстик и / или панель управления, чтобы ваш персонаж на экране двигался вперед, назад, влево или вправо. Некоторые контроллеры даже имеют кнопки триггерного типа для дополнительных команд.

          Для некоторых игр потребуется специальный контроллер, например, руль для вождения, танцевальная площадка для танцев или пистолет для охоты. Игровые контроллеры со специальными кнопками и телефонными трубками могут сделать игру проще и приятнее, чем использование клавиатуры или мыши на компьютере. В некоторых моделях используются беспроводные элементы управления и датчики, которые отслеживают движения тела и позволяют игрокам управлять игрой своими движениями.

          Новые игры поставляются на компакт-дисках или могут быть загружены через Интернет непосредственно на консоль, а некоторые старые игры поставляются на картриджах. Все игры продаются для работы с определенной маркой или моделью игровой консоли, а популярные игры часто доступны в разных версиях для игры на игровых консолях разных марок. Производители игровых консолей стараются заключать эксклюзивные сделки с игровыми дизайнерами, поэтому любой пользователь, желающий играть в игру, должен владеть игровой консолью определенной марки.

          История игровых консолей

          Игровые приставки впервые приобрели популярность в начале 1970-х благодаря игровой приставке Atari и ее культовой первой игре Pong. Популярность домашних игровых консолей продолжалась, и в 1980-х годах Nintendo Entertainment System выпустила свою успешную игровую консоль, которая имела всемирный успех благодаря таким играм, как Excitebike и Super Mario Brothers. Затем последовало создание игровых консолей Playstation (производство Sony) и Xbox (производство Microsoft). По мере развития игровых консолей улучшалась графика, а игры становились более сложными, что позволяло повысить уровень взаимодействия с пользователем.Nintendo, Playstation и Xbox по-прежнему остаются тремя основными игровыми консолями, доступными на рынке сегодня.

          Почему люди покупают их?

          Пользователи игровых приставок считают видеоигры веселым и расслабляющим способом познакомиться с разными мирами и сюжетными линиями, созданными разработчиками видеоигр. Сюжетные линии многих сегодняшних игр даже соперничают с историями и глубиной персонажей голливудских фильмов. Доступно множество игр, в том числе танцевальные и фитнес-игры, которые могут помочь улучшить здоровье пользователей, поощряя физические упражнения.Какими бы ни были причины, по которым человек играет в видеоигры, они являются отличным дополнением к любой домашней развлекательной системе и могут доставить удовольствие пользователям всех возрастов.

          Будущее игровых консолей

          По мере выпуска новых моделей производители игровых консолей добавляют функции, предлагающие больше видов развлечений. Все дело в конкуренции за то, что вы подключаете к телевизору в гостиной. Поскольку игровые приставки обычно подключаются к телевизору, теперь доступны развлекательные функции, такие как DVD-плеер для просмотра фильмов и онлайн-сервисы, такие как Netflix.

          Игры продаются для определенных моделей и версий игровых приставок. В результате владелец игровой консоли может со временем вложить значительные финансовые средства в игры, поэтому переход с одной марки игровой консоли на другую может быть дорогостоящим. Производители игровых приставок обычно пытаются создавать новые модели, которые будут играть в игры для текущих моделей их игровых приставок. Затем владельцы могут обновить игровую консоль и использовать свои существующие игры, что удерживает владельца игровой консоли от перехода на другую марку.Владелец может использовать свои существующие игры и покупать новые игры, использующие преимущества нового оборудования, для расширения своей коллекции игр.

          Самое большое изменение в будущем — это популярность игр на мобильных устройствах, таких как смартфоны. В то время как игры для смартфонов могут показаться ограниченными, производители смартфонов всегда придумывают новые модели и добавляют больше функций в каждую новую модель. Однако, как и в случае любого вычислительного устройства, именно программное обеспечение будет определять, нужно ли людям аппаратное обеспечение. А для игровых консолей программное обеспечение — это игра.Если игра идет быстрее, с лучшим управлением и с более качественной графикой на игровой консоли, чем на любом другом устройстве, то люди, которые играют в игры, предпочтут игровую консоль любому другому оборудованию.

          консоль

          — веб-API | МДН

          Объект консоли обеспечивает доступ к консоль отладки (например, веб-консоль в Firefox). Специфика его работы варьируется от браузера к браузеру, но существует де-факто . набор функций, которые обычно предоставляются.

          К объекту консоли можно получить доступ из любого глобального объекта. Окно включено области просмотра и WorkerGlobalScope как конкретные варианты в рабочих процессах через консоль свойств. Он отображается как Window.console , и на него можно ссылаться как консоль . Например:

            console.log("Не удалось открыть указанную ссылку")
            

          На этой странице описаны методы, доступные в объекте консоли , и дает несколько примеров использования.

          Наиболее часто используемая функция консоли — запись текста и других данных. Существует четыре категории вывода, которые вы можете сгенерировать, используя методы console.log() , console.info() , console.warn() и console.error() соответственно. Каждое из этих действий приводит к тому, что вывод в журнале оформляется по-разному, и вы можете использовать элементы управления фильтрацией, предоставляемые вашим браузером, чтобы просматривать только те виды вывода, которые вас интересуют.

          Существует два способа использования каждого из методов вывода; вы можете передать список объектов, чьи строковые представления объединяются в одну строку, а затем выводить ее на консоль, или вы можете передать строку, содержащую ноль или более строк подстановки, за которыми следует список объектов для их замены.

          Вывод одного объекта

          Самый простой способ использовать методы регистрации — вывести один объект:

            var someObject = { str: "Некоторый текст", id: 5 };
          console.log(некоторыйОбъект);
            

          Вывод выглядит примерно так:

            [09:27:13.475] ({str:"Некоторый текст", id:5})
            
          Вывод нескольких объектов

          Вы также можете вывести несколько объектов, перечислив их при вызове метода регистрации, например:

            var car = "Dodge Charger";
          var someObject = { str: "Некоторый текст", id: 5 };
          приставка.info("Моя первая машина была, car, ". Объект:", someObject);
            

          Этот вывод будет выглядеть так:

            [09:28:22. 711] Моей первой машиной был Dodge Charger . Объект: ({str:"Some text", id:5})
            
          Использование замены строк

          При передаче строки в один из методов объекта консоли , который принимает строку (например, log() ), вы можете использовать следующие строки подстановки:

          или

          Выводит объект JavaScript.При нажатии на имя объекта в инспекторе открывается дополнительная информация о нем.

          %d или %i

          Выводит целое число. Поддерживается форматирование чисел, например console.log("Foo %.2d", 1.1) выведет число в виде двух значащих цифр с ведущим 0: Foo 01

          %s

          Выводит строку.

          %f

          Выводит значение с плавающей запятой.Поддерживается форматирование, например console. log("Foo %.2f", 1.1) выведет число до 2 знаков после запятой: Foo 1.10

          Примечание. Точное форматирование не работает в Chrome

          .

          Каждый из них извлекает следующий аргумент после строки формата из списка параметров. Например:

            для (var i=0; i<5; i++) {
            console.log("Здравствуйте, %s. Вы звонили мне %d раз.", "Боб", i+1);
          }
            

          Вывод выглядит следующим образом:

            [13:14:13.481] Привет, Боб. Вы звонили мне 1 раз.
          [13:14:13.483] Привет, Боб. Вы звонили мне 2 раза.
          [13:14:13.485] Привет, Боб. Ты звонил мне 3 раза.
          [13:14:13.487] Привет, Боб. Ты звонил мне 4 раза.
          [13:14:13.488] Привет, Боб. Ты звонил мне 5 раз.
            
          Стиль вывода консоли

          Вы можете использовать директиву %c , чтобы применить стиль CSS к выводу консоли:

            console.log("Это стильное сообщение %cMy", "цвет: желтый; стиль шрифта: курсив; цвет фона: синий; отступ: 2 пикселя");
            

          Текст перед директивой не будет затронут, но текст после директивы будет оформлен с использованием объявлений CSS в параметре.

          Вы можете использовать %c несколько раз:

            console.log("Несколько стилей: %cred %corange", "цвет: красный", "цвет: оранжевый", "Дополнительное неформатированное сообщение");
            

          Свойства, используемые вместе с синтаксисом %c , следующие (по крайней мере, в Firefox — в других браузерах они могут отличаться):

          Примечание: Сообщение консоли по умолчанию ведет себя как встроенный элемент. Чтобы увидеть эффекты padding , margin и т.д.вы должны установить его, например, display: inline-block .

          Вы можете использовать вложенные группы, чтобы упростить организацию вывода путем визуального объединения связанных материалов. Чтобы создать новый вложенный блок, вызовите console.group() . Метод console.groupCollapsed() аналогичен, но создает новый блок свернутым, требуя использования кнопки раскрытия, чтобы открыть его для чтения.

          Чтобы выйти из текущей группы, вызовите console.groupEnd() . Например, учитывая этот код:

            консоль.log("Это внешний уровень");
          console.group("Первая группа");
          console.log("В первой группе");
          console.group("Вторая группа");
          console.log("Во второй группе");
          console.warn("Все еще во второй группе");
          console.groupEnd();
          console.log("Вернуться к первой группе");
          console.groupEnd();
          console.debug("Вернуться на внешний уровень");
            

          Вывод выглядит следующим образом:

          Вы можете запустить таймер для расчета продолжительности конкретной операции. Чтобы запустить его, вызовите консоль .time() , задав ему имя в качестве единственного параметра. Чтобы остановить таймер и получить прошедшее время в миллисекундах, просто вызовите метод console.timeEnd() , снова передав имя таймера в качестве параметра. На одной странице одновременно может работать до 10 000 таймеров.

          Например, для данного кода:

            console. time("время ответа");
          Сообщить("Нажмите, чтобы продолжить");
          console.timeLog("время ответа");
          alert("Сделать кучу других вещей...");
          console.timeEnd("время ответа");
            

          Зарегистрирует время, необходимое пользователю для закрытия окна предупреждения, зарегистрирует время в консоли, подождет, пока пользователь отклонит второе предупреждение, а затем запишет время окончания в консоль:

          Обратите внимание, что имя таймера отображается как при запуске, так и при остановке таймера.

          Примечание: Важно отметить, что если вы используете это для регистрации времени сетевого трафика, таймер будет сообщать об общем времени транзакции, в то время как время, указанное на сетевой панели, — это просто количество времени, необходимое для заголовок. Если у вас включено ведение журнала тела ответа, время, указанное для заголовка и тела ответа, должно совпадать с тем, что вы видите в выводе консоли.

          Для чего нужна консоль?

          Почему мы используем экран консоли?

          Он позволяет пользователям вводить команды и получать визуальный вывод с компьютера или компьютерной системы . … Хотя любой компьютер с монитором и клавиатурой можно считать консолью, этот термин чаще всего используется для обозначения системы, используемой для управления одним или несколькими серверами.

          Каковы преимущества консоли?

          Консоли имеют преимущества перед ПК: они просты в использовании , не требуют обновлений, подходят для простой многопользовательской игры с друзьями, владеющими консолью, обычно дешевле и используют беспроводные контроллеры, которые позволяют вам более активно играть.

          Является ли PS4 консолью?

          Купить Консоли PlayStation 4 Консоль PS4 позволяет вам играть в широкий ассортимент эксклюзивных игр самых разных жанров.

          Является ли Xbox консолью?

          Xbox — это бренд видеоигр , созданный и принадлежащий Microsoft. Бренд состоит из пяти игровых консолей, а также приложений (игр), потоковых сервисов, онлайн-сервиса под названием сеть Xbox и отдела разработки под названием Xbox Game Studios….Xbox.

          Тип продукта Видеоигры
          Веб-сайт www. xbox.com

          Является ли ПК консолью?

          Игровые приставки технически являются компьютерами , поскольку они имеют процессор, APU, оперативную память и некоторые методы хранения и ввода и вывода через контроллер.Если он способен что-то вычислять и выводить, то да, это компьютер.

          Что такое консольное устройство?

          Обычно это комбинация монитора дисплея и устройства ввода , обычно пара клавиатуры и мыши, которая позволяет пользователю вводить команды и получать визуальный вывод с компьютера или компьютерной системы. … Консоль также известна как компьютерная консоль, системная консоль или просто как терминал.

          Что я могу сделать с PS4?

          Основное использование PS4, несомненно, по-прежнему будет заключаться в том, чтобы играть в игры на , но как машина для гостиной она способна делать гораздо больше…. 10 вещей, которые вы можете делать с PS4 на 1 ТБ, кроме игр

          1. Потоковая передача мультимедиа.
          2. плекс. …
          3. PlayStation Music с Spotify. …
          4. Поддержка Sky Go
          5. . …
          6. Воспроизведение с USB. …
          7. ТВ-плеер Bravia. …
          8. PlayMemories Online. …
          9. 3D Blu-Ray.

          Что лучше Xbox или PlayStation?

          Если получение максимально возможной четкости для большинства игр является приоритетом, PS4 выходит на первое место.Однако, когда дело доходит до премиальных версий обеих консолей, у Xbox есть преимущество. Xbox One X за 499 долларов воспроизводит множество игр в собственном разрешении 4K и обладает самыми мощными характеристиками среди всех консолей.

          Нужен ли для PS4 Интернет?

          Вам не нужно быть в сети, чтобы использовать Sony PlayStation 4, но это помогает. Это то, что вы можете сделать, когда у вас нет подключения к Интернету. … К счастью, вы можете загрузить патч заранее, записать его на USB-накопитель и установить вручную, как только получите PS4.

          Каковы преимущества PS4?

          6 причин купить PS4 Pro вместо Xbox One S

          • PS4 Pro более чем в три раза мощнее Xbox One S.
          • Его игры в разрешении 4K более надежны. …
          • PlayStation VR не за горами. …
          • У Sony
          • эксклюзивы лучше. …
          • Он более ориентирован на будущее. …
          • Все больше людей играют в игры для PS4. …
          • Вердикт.

          16 сентября 2016 г.

          Что лучше xbox1 или PS4?

          Если получение максимально возможной четкости для большинства игр является приоритетом, PS4 выходит на первое место .Однако, когда дело доходит до премиальных версий обеих консолей, у Xbox есть преимущество. Xbox One X за 499 долларов воспроизводит множество игр в собственном разрешении 4K и обладает самыми мощными характеристиками среди всех консолей.

          Почему Xbox дешевле PS4?

          Xbox One на дешевле, чем Playstation 4, потому что розничные магазины решили оставить ее дешевле . Microsoft получает большую часть своей прибыли от игр не за счет продажи самой консоли, а за счет продажи других услуг, таких как загружаемый контент и игровой пропуск. Есть некоторые преимущества владения Xbox One.

          Как PS4 подключается к телевизору?

          Как настроить Sony PlayStation 4.

          1. Подключите прилагаемый кабель HDMI к телевизору и порту HDMI Out на PS4.
          2. Подключите консоль к приставке кабельного или спутникового телевидения.
          3. Отсоедините существующий кабель HDMI, соединяющий приставку кабельного или спутникового телевидения с телевизором, и подключите его к порту входа HDMI на PS4.
          4. Подключите PS4 к источнику питания.

          Что можно делать на PS4?

          Что может PS4?

          1. Просмотр дисков Blu-Ray DVD.
          2. Играйте в свои старые игры для PlayStation.
          3. Добавить больше внутренней памяти для игр.
          4. Попросите друга помочь вам с помощью Share Play.
          5. Берите игры напрокат, не выходя из дома, с PlayStation Now.
          6. Слушайте музыку во время игры на Spotify.
          7. Получите эксклюзивное дополнение Destiny.
          8. Играйте в игры где угодно с помощью Remote Play.

          Xbox или PlayStation лучше?

          Если получение максимально возможной четкости для большинства игр является приоритетом, PS4 выходит на первое место.Однако, когда дело доходит до премиальных версий обеих консолей, у Xbox есть преимущество. Xbox One X за 499 долларов воспроизводит множество игр в собственном разрешении 4K и обладает самыми мощными характеристиками среди всех консолей.

          В чем разница между Xbox и PlayStation?

          Основное различие между Xbox и PS заключается в том, что и их игры . Игры Xbox доступны на ПК, а с ним мы можем получить доступ и к другим играм для ПК. Но с PS мы не можем получить доступ к компьютерным играм или их играм на ПК. … Бесплатная версия PS Plus предоставляет больше возможностей для игр, в то время как возможности Xbox ограничены.

          Что дешевле Xbox или PS4?

          PS4 немного дешевле, чем консоль Xbox , что может в некоторой степени объяснить, почему Sony полностью доминирует на игровом рынке по своим продажам.

          Что популярнее PlayStation или Xbox?

          Данные показывают, что по состоянию на 2020 год операционная система Sony PlayStation занимает 57,54% доли рынка, а доля Xbox — 42,15%. … 31% доли рынка. Хотя Nike по-прежнему может владеть большей частью рынка, этот разрыв сейчас является самым низким из когда-либо существовавших между двумя игровыми гигантами.

          Что такое консольный сервер?

          ITworld.com –

          Недавно мне довелось настроить и поработать с консольным сервером. Это было первое для меня и настолько полезное устройство, что я пришел к убеждению, что любой системный администратор, которому нужно управлять более чем дюжиной систем, должен кое-что знать о том, как работают консольные серверы и какие услуги они могут предоставлять.

          Консольный сервер очень похож на то, на что он похож. Это устройство, которое объединяет консольный доступ к такому количеству серверов, сколько у устройства есть портов.Конкретное устройство, которое я установил и использую, — это Cyclades AlterPath с 48 последовательными портами, часто называемое ACS48. С этой коробкой, установленной в лаборатории, в которой я работаю, 48 серверов — все «безголовые» (без консолей) — теперь доступны в однопользовательском режиме или в других состояниях только для консоли.

          Как соединены серверы?

          Консольный сервер, имеющий общий вид маршрутизатора или коммутатора, занимает одну единицу пространства в стойке и подключается к локальной сети таким же образом, как и все остальные сетевые узлы.Каждый из его 48 последовательных портов подключается через последовательный кабель к консольному (последовательному) порту на сервере. Если сервер находится в стойке в дальнем конце лаборатории, последовательный кабель может быть проложен через набор патч-панелей. Другими словами, один последовательный кабель может идти от консольного порта на сервере к соседней коммутационной панели, а другой может идти от коммутационной панели рядом с консольным сервером к определенному порту на консольном сервере. Независимо от того, подключен ли он напрямую или нет, последовательный кабель должен быть «перекрестным» кабелем, подобным нуль-модемным кабелям, которые я использовал для сборки по мере необходимости.

          Как предоставляется доступ?

          После связывания каждого порта на новом консольном сервере с уникальным IP-адресом я мог затем открыть сеанс ssh для любого из назначенных IP-адресов и, предоставив имя пользователя и пароль, я мог работать на консоли сервера -- сидел ли я в своем офисе или работал из другого здания, даже из дома.

          Соединение между мной и сервером консоли всегда является соединением TCP/IP, в то время как соединение между сервером консоли и целевой консолью является последовательным.Это позволяет существовать большому расстоянию между мной и консолью — до тех пор, пока почти все это находится между мной и консольным сервером (последовательные соединения имеют ограничения по длине, которые ограничивают расстояние между консольным сервером и консольными портами, которые он использует). поддерживает).

          Как помогают консольные серверы?

          Через несколько дней после установки нового консольного сервера у меня было две прекрасные возможности его использовать. В первом из них целевой сервер сидел на приглашении ok, ожидая, пока fsck устранит некоторые повреждения файловой системы.D и включил систему, не отходя от стола и чашки кофе без кофеина.

          Во второй ситуации пользователь отправил тикет, утверждая, что он не может получить доступ к одному из серверов и что он не получает ответа на свои команды ping. Хотя очевидным первым предположением был сбой системы, подключение к системной консоли показало мне, что система запущена и работает без явных признаков того, что что-то не так (ifconfig и информация о маршрутизации выглядели правильно), за исключением того, что основной сетевой интерфейс был явно поврежден. не отправляет и не отвечает на пакеты.Через пару минут система перезагрузилась и заработала нормально. До того, как консольный сервер был на месте, мне потребовалось бы в десять раз больше времени, чтобы схватить ноутбук и последовательный кабель, найти систему в стойке, добраться до сплетения кабелей внутри стойки, возиться с кабелем, пока я не щелкнул его на место в последовательном порту, а затем приступил к решению проблемы.

          Под капотом

          Консольный сервер — это что угодно, только не «тупое» устройство.Фактически, он запускает версию встроенного Linux под названием «BusyBox» и запускает специальный веб-сервис. Это означает, что я могу настроить консольный сервер, войдя на веб-сервер коробки, и что я также могу войти в коробку, используя ssh.

          Конфигурация консольного сервера осуществляется исключительно под эгидой веб-сайта. Я могу предоставить персоналу разработчиков учетные записи без прав администратора в тех редких случаях, когда им нужен доступ к консоли для установки программного обеспечения, и я могу отслеживать (и, при необходимости, прерывать) текущие соединения.

          При входе на консольный сервер с помощью ssh я могу просматривать запущенные процессы (например, веб-сервер) и, используя ifconfig, проверять IP-адреса, назначенные каждому из последовательных портов устройства. Я также могу перезагрузить сервер, если мне нужно.

          BusyBox объединяет общие команды Unix в один исполняемый файл с именем /bin/busybox. Такие разнообразные команды, как vi и cat, реализованы в виде символических ссылок на этот удивительно маленький и чрезвычайно универсальный двоичный файл. Хотя в нем отсутствуют многие команды, которые я часто использую (например, who и awk), команды, которые он поддерживает, делают систему удивительно знакомой и простой в работе.В приведенном ниже списке перечислены команды Unix, которые поддерживает /bin/busybox на моем консольном сервере. Некоторые из них требуют, чтобы я создал символическую ссылку (например, ln -s whoami busybox), прежде чем они станут доступны для использования.

           basename, busybox, cat, chgrp, chmod, chown, chroot, clear,
                  cmp, cp, cut, date, dc, dd, df, dirname, dmesg, du, echo, env,
                  expr, false, find, free, grep, gunzip, gzip, halt, head, hostname,
                  id, ifconfig, init, kill, killall, ln, logname, ls, makedevs,
                  md5sum, mkdir, mknod, больше, mount, mv, pidof, ping, poweroff,
                  ps, pwd, reboot, renice, reset, rm, rmdir, route, sed, sleep,
                  sort, stty, sync, tail, tar, tee, telnet, test, tftp, top, touch,
                  tr, traceroute, true, tty, umount, uname, uniq, uptime, vi, wc,
                  который, whoami, xargs, да, zcat
           

          Стеллажи, заполненные серверами и только изредка консоль, консольные серверы в лаборатории, которыми я помогаю управлять, позволяют мне значительно эффективнее использовать свое время.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.